Цікаві жартівливі конкурси за столом для веселої компанії

Смішні завдання та ігри допоможуть не тільки весело провести час, а й краще пізнати один одного, що особливо важливо в компанії, де багато нових персонажів. Конкурси краще підбирати заздалегідь, з огляду на склад компанії і її переваги. А вже вибирати є з чого!

У першій частині статті ми пропонуємо прикольні смішні конкурси для веселої компанії за столом. Смішні фанти, питання, ігри - все це допоможе розтопити лід в незнайомій обстановці і провести весело і з користю час. Конкурси можуть припускати наявність додаткового реквізиту, тому це питання краще вирішити заздалегідь.

"Навіщо ви тут?"

Конкурс проводиться на початку кожного заходу. Необхідно підготувати на кількох папірцях жартівливий відповідь на питання "Навіщо ви прийшли на це свято?". Варіанти таких відповідей можуть бути різні:

  • безкоштовно поїсти;
  • подивитися на людей, так себе показати;
  • ніде ночувати;
  • господар будинку мені винен грошей;
  • було нудно вдома;
  • я боюся будинку залишатися один.

Всі папірці з відповідями складаються в мішечок, і кожен гість по черзі дістає записку і голосно задає питання, а потім читає відповідь.

"Пікассо"

Грати треба не виходячи з-за столу і вже нетверезими, що додасть конкурсу особливої ​​пікантності. Заздалегідь слід приготувати однакові малюнки, у яких є незакінчені деталі.

Можна зробити малюнки повністю однаковими і не домалювати однакові частини, а можна залишити незакінченими різні деталі. Головне - щоб ідея малюнка була однакова. Розмножити листки з картинками заздалегідь на принтері або вручну.

Завдання гостей просте - закінчити малюнки так, як вони хочуть, але використовувати при цьому тільки ліву руку (праву, якщо людина - лівша).

Переможця обирає вся компанія методом голосування.

"Журналіст"

Цей конкурс створено для того, щоб люди за столом могли краще пізнати один одного, особливо якщо багато хто з них бачать інших в перший раз. Буде потрібно заздалегідь приготувати коробку з листочками, на які заздалегідь написати питання.

Коробка передається по колу, і кожен гість витягує питання і відповідає на нього максимально правдиво. Питання можуть бути різні, головне не ставити занадто відверті, щоб людина не відчула себе незатишно:

  • який найсмішніший випадок траплявся з вами в дитинстві;
  • який у вас був самий запам'ятовується відпустку;
  • будь-який курйозний випадок з життя;
  • Яке жадання ви загадали на падаючу зірку, Новий рік або День народження, і воно здійснилося;
  • який у вас був невдалий відпустку;
  • що ви купили саме невдало в своєму житті;
  • найдивніше знайомство;
  • чи є у вас вихованець;
  • розкажіть кумедний випадок, який стався восени.

Питання можна придумати в великій кількості, смішні і серйозні, головне - створити невимушену обстановку в компанії.

Переможців тут немає, але голосуванням можна вибрати найцікавішу або смішну історію.

"Де я"

Заздалегідь слід приготувати чисті аркуші паперу і ручки за кількістю гостей. На кожному листочку кожен гість повинен словами описати свою зовнішність: тонкі губи, гарні очі, широка посмішка, родима пляма на щоці і т.д.

Потім все листочки збираються і складаються в одну ємність. Ведучий дістає листки по черзі і читає вголос опис людини, а вся компанія повинна його вгадати. Але кожен гість може назвати тільки одну людину, а той, хто вгадає найбільше - перемагає і отримує символічний приз.

"Я"

Правила цієї гри вкрай прості: компанія сідає в коло так, щоб всі учасники могли добре бачити очі один одного. Перша людина вимовляє слово "Я", а за ним всі повторюють це ж слово по черзі.

Спочатку це просто, але головне правило - не сміятися і не пропускати свою чергу. Спочатку все просто і не смішно, але можна вимовляти слово "Я" різними інтонаціями і репліками, щоб насмішити компанію.

Коли хто-небудь засміється або пропустить свою чергу вся компанія вибирає назву цього гравця і тоді він вимовляє не тільки "Я", а й те слово, яке йому призначили. Тепер буде складніше не сміятися, адже коли поруч сидить дорослий чоловік і писклявим голосом говорить: "Я квіточку", дуже складно не сміються і поступово всі гості матимуть смішні прізвиська.

За сміх і за забуте слово знову призначається кличка. Чим смішніше будуть прізвиська, тим швидше все будуть сміятися. Перемагає той, хто закінчить гру з найменшою кличкою.

"Асоціації"

Всі гості ланцюжком поруч один з одним. Перший гравець починає і каже сусідові на вухо будь-яке слово. Його сусід продовжує і на вухо своєму сусідові каже свою асоціацію з почутим словом. І так всі учасники по колу.

Приклад: Перший говорить "яблуко", сусід передає далі слово-асоціацію "сік", далі можуть бути "фрукти" - "сад" - "овочі" - "салат" - "миска" - "посуд" - "кухня" і далі . Після того, як всі учасники сказали асоціацію і коло повернувся до першого гравця - він каже свою асоціацію вголос.

Тепер головне завдання гостей - це вгадати тему і початкове слово, яке було на самому початку.

Кожен гравець може висловити свої думки лише одного разу, але не сказати своє власне слово. Всі гравці повинні вгадати кожне слово-асоціацію, якщо вони не змогли - гра просто починається спочатку, але вже з іншого учасника.

"Снайпер"

Вся компанія сідає в коло так, щоб добре бачити очі один одного. Всі гравці тягнуть жереб - це можуть бути сірники, монети або записки.

Всі жетони для жереба однакові, крім одного, який показує, хто буде снайпером. Жереб треба тягнути так, щоб гравці не бачили, що і кому випадає. Снайпер повинен бути тільки один і він не повинен видавати себе.

Сидячи в колі снайпер заздалегідь вибирає собі жертву, а потім акуратно їй підморгує. Жертва, помітивши це, голосно кричить "Убитий (а)!" і виходить з гри, але при цьому жертва не повинна видати снайпера.

Снайпер повинен бути гранично обережним, щоб його підморгування не помітив інший учасник і не назвав його. Мета гравців - визначити і знешкодити вбивцю.

Однак, це повинні зробити відразу два гравця, одночасно вказують на снайпера. Для цієї гри знадобиться неабияка витримка і швидкість, а також кмітливість, щоб обчислити ворога і не бути вбитим.

"Вгадай приз"

Ця гра стане відмінним варіантом для торжества на честь дня народження, адже в основу можна взяти ім'я винуватця торжества. На кожну букву в імені іменинника в непрозорий мішечок лягає приз, наприклад, ім'я Віктор - в мішечку має виявитися 6 різних дрібних призів на кожну букву імені: вафля, іграшка, цукерка, тюльпан, горішки, ремінь.

Кожен приз гості повинні відгадати. Той, хто відгадує і отримує подарунок. Якщо призи аж надто мудрі, то ведучий повинен дати гостям підказки.

"Вгадай слово"

Це дуже легкий конкурс, який вимагає підготовки додаткового реквізиту - ручок і папірців. Спочатку вся компанія розбивається на пари, це можна зробити в випадковому порядку, за допомогою жереба або за бажанням.

Кожен отримує по ручці і папірці і пише будь-які слова. Їх може бути від 10 до 20 слів - реальні іменників, а не придумані.

Всі папірці збираються і складаються в коробку, і починається гра.

Перша пара отримує коробку і один з учасників тягне листок зі словом. Він намагається пояснити партнеру це слово не називаючи його.

Коли той вгадує слово, вони приступають до наступного, на все завдання у пари не більше 30 секунд. Після того, як час закінчиться - коробка переходить до наступної пари.

Перемагає той, хто вгадає якомога більше слів. Завдяки цій грі хороше проведення часу забезпечено!

"Ґудзики"

Слід заздалегідь підготувати пару гудзиків - це весь необхідний реквізит. Як тільки ведучий дає команду перший учасник кладе гудзик на подушечку вказівного пальця і ​​намагається передати її сусідові.

Іншими пальцями користуватися не можна і кидати теж, тому передавати треба дуже обережно.

Гудзик повинна обійти повне коло, а учасники, які впустять її - вибувають. Перемагає той, хто жодного разу не упустив гудзик.

Прості жартівливі конкурси для дорослої веселій компанії за столом

За столом, коли всі учасники вже поїли і випили, грати веселіше. Тим більше, якщо є парочку цікавих і незвичайних конкурсів, які розвеселять навіть саму нудну компанію.

"Тост"

Яке застілля обходиться без тостів? Це важливий атрибут будь-якого застілля, тому їх можна трохи урізноманітнити або допомогти тим, хто це справа не любить або не вміє виголошувати промови.

Тому ведучий заздалегідь оголошує, що тости будуть незвичайними і говорити їх треба, дотримуючись умов. У мішечок заздалегідь кладуть написані на папірці умови: зв'язати тост з їжею (нехай буде життя вся в шоколаді), виголосити промову в певному стилі (блатну мова, в стилі "Хоббіта", заїкаються і т.д.), зв'язати привітання з тваринами ( пурхати як метелик, бути крихкою як метелик, любити віддано, як лебеді), сказати привітання у віршах або іноземною мовою, сказати тост, де всі слова починаються на одну букву.

Список завдань можна збільшити до нескінченності, головне, щоб вистачило фантазії.

"У мене в штанах"

Це пікантна гра підійде для тієї компанії, де всі добре знають один одного і готові добре тобі. Ведучому не можна розкривати зміст гри заздалегідь. Всі гості розсідаються, і кожен гість називає свого сусіда на вухо назва будь-якого фільму.

Гравець запам'ятовує і, в свою чергу, називає сусіда інший фільм. Всі гравці повинні отримати назву. Ведучий, після цього, просить гравців сказати вголос "У мене в штанах ..." і додати те саме назва фільму. Дуже весело стає, коли у кого-то в штанах виявляється "Король Лев" або "Обитель зла"!

Головне, щоб компанія була веселою, і ніхто не ображався на жарти!

"Нелогічна вікторина"

Ця маленька вікторина прекрасно підійде для любителів інтелектуального гумору. Її добре проводити на самому початку свята, поки гості можуть тверезо мислити. Варто заздалегідь попередьте всіх, що слід добре подумати над питанням, перш ніж давати відповідь.

Гравцям можна роздати листочки паперу і олівці, щоб вони могли записати відповіді або ж просто задавати питання і відразу ж вголос, після вислуханих відповідей, називати правильний варіант. Питання наступні:

Скільки років тривала столітня війна?

  • 16;
  • 101;
  • 100;
  • 240.

З якої країни прийшли панами?

  • Бразилія;
  • Панама;
  • Америка;
  • Еквадор.

Коли святкують Жовтневу революцію?

  • в січні;
  • у вересні;
  • у жовтні;
  • в листопаді.

Як звали Георга Шостого?

  • Альберт;
  • Карл;
  • Михайло.

Якій тварині Канарські острови зобов'язані своєю назвою?

  • тюлень;
  • ропуха;
  • канарейка;
  • миша.

Незважаючи на логічність деяких відповідей, правильні відповіді такі:

  • 116 років;
  • Еквадор;
  • в листопаді.
  • Альберт.
  • від тюленя.

"Що я відчуваю?"

Заздалегідь слід приготувати папірці, на яких будуть написані емоції і почуття: гнів, любов, тривога, симпатія, флірт, байдужість, страх або нехтування. Всі папірці повинні лежати в мішку або коробці.

Всі гравці розміщуються таким чином, щоб їх руки стикалися і закривають очі. Перший в колі або ряду учасник відкриває очі і витягує з мішка папірець з назвою почуття.

Він повинен передати це почуття сусідові за допомогою дотику його руки певним чином. Можна ніжно погладити руку, зображуючи ніжність, або вдарити, зображуючи гнів.

Потім є два варіанти: або сусід повинен вголос вгадати почуття і витягнути наступну папірець з почуттям, або ж передати отримане почуття далі. В ході гри можна обговорювати емоції або грати в повній тиші.

Цей конкурс дає можливість зрозуміти гостям один одного краще і налаштуватися на тісне спілкування.

"Де я?"

З компанії вибирають одного учасника і садять його на стілець в центр кімнати так, щоб він був розташований спиною до всіх. На його спину за допомогою скотча кріплять табличку з написами.

Вони можуть бути різними: "Ванна", "Магазин", "Витверезник", "Пологовий зал" та інші.

Решта гравців повинні задавати йому навідні запитання: як часто ти туди ходиш, навіщо ти туди ходиш, чи на довго.

Головний гравець повинен відповідати на ці питання і тим самим смішити компанію. Гравці на стільці можуть змінюватися, головне, щоб компанії було весело!

"Плошки-ополоники"

Всі гравці сидять в колі. Ведучий заздалегідь готує коробку з фантами, на яких написані різні кухонні прилади і атрибути: вилки, ложки, каструлі та інше.

Кожен гравець по черзі повинен дістати один фант і прочитати його назву. Його не можна нікому називати. Після того як всі гравці отримають папірці вони сідають або стають в коло.

Ведучий повинен питати гравців, а гравці повинні давати ту відповідь, який прочитали на папірці. Наприклад, питання звучить "У чому сидиш?" відповідь - "У сковороді". Питання можуть бути різні, завдання ведучого - розсмішити гравця і після дати йому завдання.

"Лотерея"

Цей конкурс добре проводити в жіночій компанії 8 березня, але він прекрасно підійде і для інших заходів. Заздалегідь заготовлюються маленькі приємні призи та нумеруються.

Їхні номери пишуться на папірцях і складаються в мішок. Всі учасники заходу повинні витягувати папірець і забирати приз. Однак це можна перетворити в гру і ведучий повинен задавати смішні питання гравцеві. У підсумку, кожен гість піде з маленьким приємним призом.

"Жадина"

У центр столу ставиться миска з маленькими монетками. У кожного гравця варто його власне блюдце. Ведучий роздає гравцям чайні ложечки або китайські палички.

За сигналом всі починають вигрібати монети з миски і перетягувати їх до себе в тарілку. Ведучому слід заздалегідь попередити скільки часу буде у гравців на це завдання і по закінченню часу дати звуковий сигнал. Після, провідний перераховує монетки у кожного гравця на блюдце і вибирає переможця.

"Інтуїція"

Ця гра проводиться в питущою компанії, де люди не бояться сп'яніти. Один доброволець йде за двері і не підглядає. Компанія ставить на стіл 3-4 чарки і наповнює їх так, щоб в одній була горілка, а у всіх інших вода.

Запрошується доброволець. Він повинен інтуїтивно вибрати стопку з горілкою і випити її, запивши водою. Чи вдасться йому знайти потрібну стопку, залежить від його інтуїції.

"Вилки"

На стіл ставиться тарілка і в неї лягає випадковий предмет. Добровольцю зав'язують очі і дають в руки дві вилки. Його підводять до столу і дають час, щоб він зміг вилками обмацати предмет і визначити його.

Можна задавати питання, але на них повинні давати відповіді тільки "Так" або "Ні". Питання можуть допомогти гравцеві визначити, їстівний чи це предмет, чи можна їм мити руки або чистити зуби, і інше.

Ведучому варто заздалегідь заготовити дві вилки, пов'язку на очі і предмети: апельсин, цукерку, зубну щітку, губку для миття посуду, монету, гумку для волосся, шкатулку для коштовностей.

"Хто я?"

Це знаменита гра, яка прийшла з Америки. Для не знадобиться скотч і листки, а також маркер.

Можна використовувати липкі стікери, але заздалегідь перевірити, чи будуть вони добре тримаються на шкірі. Кожен учасник пише на листку будь-яку людину або тварину.

Це можуть бути знаменитості, персонажі фільмів або книг, а також звичайні люди. Всі папірці складаються в мішок і ведучий перемішує їх. Потім всі учасники сідають в коло і ведучий, проходячи повз кожного клеїть йому на лоб папірець з написом.

Кожному учаснику за допомогою скотча на лоб клеїться папірець з написом. Завдання гравців - дізнатися, хто вони, задаючи по черзі навідні запитання: "Я знаменитість?", "Я чоловік?". Питання повинні бути побудовані так, щоб на них можна було відповісти однозначно. Виграє той, хто раніше за інших відгадує персонажа.

Приклад ще одного веселого застільного конкурсу - в наступному відео.

Дивіться відео: Конкурс Записки задания прикольные игры конкурсы за столом на день рождения взрослых дома (Може 2024).